Elsőként csináljunk egy játékos létrehozási pontot, ahova szeretnénk a checkpointunkat, ha megvagyunk:

Ezt kell kimásolnunk:
AddPlayerClass(0,245.1233,1859.1162,14.0840,358.717,0,0,0,0,0,0); //
És beleírni ide:
SetPlayerCheckpoint(playerid,245.1233,1859.1162,14.0840,2.5);


Egyszerre csak egy checkpoint lehet aktív, de kezdésnek szerintem megteszi. Több lerakásához ki kell alakítani egy rendszert, ami nem kezdőknek való. Vagy beszerezni egy checkpoint streamert, ha még kezdő vagy.

Felhasználható:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
SetPlayerCheckpoint(playerid,245.1233,1859.1162,14.0840,2.5);
}


Funkció hozzárendelés (több esetén segédváltozó alkalmazása szükséges):
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
SendClientMessage(playerid,0xFFFFFF,"Sikeresen beleléptél az első checkpointomba."); //Fehérrel lesz kiírva
}
Free Web Hosting