Ha nem ismered a változókat, hogy működnek nem árt megtekintened.
Ha nincs jármű berakva a módodba, akkor előbb csinálj egy jármű létrehozási pontot.

Ha van egy járművünk, amivel szeretnénk dolgokat csinálni, például kezdéskor valamit rászerelni, akkor a következő módon tehetjük meg:

Létrehozáskor:
//Tegyünk a módunk tetejére
new jarmu;

Ezt írjuk a járművünk elé, így a változó egy egész számot kap amivel beazonosítható lesz a járművünk a későbbiekben
jarmu = AddStaticVehicle(432,1859.7137,125.0216,35.5933,260.1143,43,0); //
//Funkciók
AddVehicleComponent(jarmu,1010); //Ezzel hozzáadunk a járművünkhöz rögtön egy nitrót


Parancs beírásakor:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/addnitro",cmdtext,true) == 0)
{
AddVehicleComponent(GetPlayerVehicleID(playerid),1010);
return 1;
}
return 0;
}


Mivel ez az eljárás egy egész számot ad vissza lefutásakor, nem szükséges külön lekérni változóba, de ezt meg ne próbáljuk az előző esettel!
Free Web Hosting